mercredi 27 août 2014

Aventures Orientales


Alors, après plusieurs années d'absence, ce fut RPGers le week-end dernier, convention conviviale et sympathique du Sud Ouest. la manifestation a bien grossie, mais la bonne ambiance reste là et ce fut l'occasion de recroiser pas mal de monde.
Ce fut surtout l'occasion de tester "Aventures Orientales" en live.
Pour faire cours, lorsque mon ami Patrick (dit "le gascon") m'appelle en vacances pour organiser, une semaine avant, le déplacement, je me dis OK, mais surtout profitons-en pour tenter un truc : à partir d'une idée couchée sur le papier depuis un moment, voilà en une semaine un premier jet de "Aventures orientales", un petit jdr pour envoyer les joueurs dans l'univers des 1001 nuits, de Prince of Persia et autre décors inspirés de Bagdad la magnifique et du désert.
Je voulais des règles simples, faciles à expliquer et funs. Un univers fantastique et original mais avec suffisamment de poncifs et de références pour que les joueurs trouvent très vite leurs marques.
Sur ces deux points, mes cinq cobayes, qui ne savaient pas vraiment où ils mettaient les pieds, m'ont fait des retours positifs. Le système tourne, s'intègre vite et propose assez de souplesse pour soutenir les exploits les plus incongrus ou héroïques (l'évasion en tapis volant valait son pesant de cacahouètes.)
La création de personnages, rapide elle aussi, donne naissance à des personnages typés et dotés déjà d'une histoire incitant à les mettre en scène. UN autre bon point. Enfin, j'ai du faire des raccourcis dans le scénario, s'il propose une bonne base, il est peut-être trop riche pour une initiation, mais les situations variées et amusantes, plus les initiatives des joueurs, nous ont tous fait passer un bon moment.
Bon, ce n'est pas parfait, il y a des réglages à faire, le décor à retravailler, le scénario à revoir, encore des tests à mener, mais le premier contact est plus que positif. Une bonne base pour travailler. Et puis, n'est-ce pas le plus important?, une tablée qui s'amuse et prend du plaisir en jeu, cela valait la peine...